移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代APP應(yīng)用分布越來(lái)越廣,導(dǎo)致手機(jī)APP開(kāi)發(fā)行業(yè)也跟著迅速飛快發(fā)展起來(lái)。隨著信息技術(shù)的發(fā)達(dá),現(xiàn)在很多偏辟的地方,都可以接收到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的信號(hào),它的發(fā)展已經(jīng)是勢(shì)不可擋了。中國(guó)4G商用進(jìn)程的加速推進(jìn),使移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)活躍度日漸提升。互聯(lián)網(wǎng)影響著每個(gè)人的工作與生活,手機(jī)APP客戶端軟件已成為人們生活不可或缺的組成部分。
那么,北京APP制作公司澳環(huán)科技跟各位開(kāi)發(fā)者一起去看看到底是什么原因?qū)е?ldquo;僵尸應(yīng)用”占比這么高?APP沉淀在應(yīng)用商店中無(wú)人問(wèn)津。
原因一、受眾過(guò)窄或過(guò)寬
所謂狹窄,是指APP創(chuàng)業(yè)方向太窄,市場(chǎng)受眾太少。曾有一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,想做關(guān)于物品置換的APP。這種APP不僅受眾窄,且在具體操作過(guò)程中涉及的鏈條太長(zhǎng),即使制作出來(lái)了,由于用戶太少,也難以形成規(guī)模而帶來(lái)利潤(rùn)。
原因二、追求速成
目前的APP,除了一部分由專業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)之外,大部分是由外包團(tuán)隊(duì)或程序一鍵生成。這種做法降低了APP制作門(mén)檻,讓APP開(kāi)發(fā)變得更加容易。APP生成速度快,導(dǎo)致其質(zhì)量低劣,用戶體驗(yàn)差。有些APP還出現(xiàn)無(wú)法兼容用戶手機(jī)、安裝失敗、運(yùn)行崩潰等質(zhì)量和使用問(wèn)題。
原因三、同質(zhì)化嚴(yán)重
APP萌芽于2010年。早期APP創(chuàng)業(yè)方向基本是端到端的移植,即從PC端移植到手機(jī)端。比如PC上有音樂(lè)、視頻、社交等軟件,然后就把這些軟件移植到移動(dòng)端。到現(xiàn)在,APP行業(yè)已有5年發(fā)展史,其市場(chǎng)空白早已填滿。可如今大量的APP創(chuàng)業(yè)者創(chuàng)新能力不足,基本還是走復(fù)制這一老路,導(dǎo)致應(yīng)用商店中APP同質(zhì)化嚴(yán)重。
原因四、缺錢(qián),缺渠道
在推廣渠道上,目前國(guó)內(nèi)10大安卓應(yīng)用商店主要由百度、騰訊、360、小米等大型互聯(lián)網(wǎng)廠商壟斷。這些廠商一方面控制著渠道,一方面還推出自己的APP產(chǎn)品。比如百度推出了100多款A(yù)PP,360也有十幾款。在自身渠道上,好位置基本都被自己產(chǎn)品“霸占”,有競(jìng)爭(zhēng)的APP或者同質(zhì)的APP,要么被下架,要么就被放在后幾頁(yè)。這對(duì)中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),在缺錢(qián)又沒(méi)渠道的情況下,都是很難突破的壁壘。
北京APP制作公司澳環(huán)科技總結(jié),其實(shí)一個(gè)應(yīng)用的質(zhì)量才是王道,開(kāi)發(fā)商開(kāi)心,用戶開(kāi)心,平臺(tái)也開(kāi)心。如果是一個(gè)隨便寫(xiě)出來(lái)的無(wú)聊應(yīng)用,再怎么努力,也不會(huì)有很多下載量和很多好評(píng)的,所以開(kāi)發(fā)商還是應(yīng)該把更多精力放在優(yōu)化應(yīng)用上。
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